außerhalb der Ferien

Mein Text auf der Bühne

Theater an der Ruhr
Akazienallee 61
45478 Mülheim an der Ruhr
(Speldorf)

In dem geplanten Workshop, welcher sich über zwei Wochenenden erstreckt, werden die Teilnehmer*innen fantasievolle Texte und Szenen in einer Schreibwerkstatt mit Hilfe von Übungen des kreativen Schreibens verfassen. Ausgehend von den eigenen Texten und mit Mitteln des Improvisationstheaters werden im weiteren Verlauf die eigenen Szenen auf der Bühne zum Leben erweckt. Wie entstehen szenische Texte und wie kann man sie auf der Bühne erzählen? Welche Figuren kommen vor und welche Rolle spielen eigentlich Regieanweisungen? Wie beeinflusst der Text das eigene Spiel?

Lego WeDo für Tüftler 25.06.2025

Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 3
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)

Bitte nur anmelden, wenn Vorkenntnisse vohanden sind!

Dieser Kurs richtet sich an alle, die schon Erfahrung mit Lego Wedo gesammelt haben. Wir tüfteln gemeinsam weiter und bauen knifflige Roboter aus Legosteinen und programmieren sie mit der dazugehörigen App.

 

Einführung in Audioproduktionen (Podcast/ Hörspiel) 04.06.2025

Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 3
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)

Du möchtest ein Hörspiel aufnehmen oder lernen, wie man einen Podcast produziert? In dem Workshop blickst du hinter die Kulissen einer Audioproduktion. Wir schauen uns an, was Hörtexte von Schriftsprache unterscheidet und treten selbst vor das Mikrofon. Mit der kostenfreien Software Audacity schneidest du am Ende deinen ersten eigenen Audiobeitrag.

Vorkenntnisse sind keine erforderlich.

 

Wann? 04. Juni 2025 von 15.30 bis 18.30 Uhr

Wo? Im MediaLab, 1. Etage in der Stadtbibliothek im MedienHaus

Alter: 10 bis 14 Jahre

PICTURES IN MOTION - Tanzworkshop für alle ab 16 Jahre

Kunstmuseum Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 1
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)
Eindruck aus einem Tanzworkshop; im Hintergrund: Emma Talbot, Traveller's Friends, Mugwort, 2002, Kunstmuseum Mülheim an der Ruhr, © Emma Talbot, Foto: Tanja Kontny.

In diesem Workshop lädt die Tänzerin und Tanzpädagogin Tanja Kontny zu einer besonderen Kunsterfahrung ein! Du erlebst, auf welche Weise Kunstwerke eine inspirierende Quelle für das Entstehen von Geschichten und Bewegung sein können. Durch einfache Improvisationsaufgaben und Bewegungsrecherchen entwickelst Du allein oder in Kleingruppen eigenes „Bewegungsmaterial“, welches zu einer Gruppenkomposition zusammengeführt wird.

Gaming Turnier FIFA 28.05.2025

Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 3
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)

Tauche ein in die aufregende Welt des virtuellen Fußballs!
Zeig dein Können, miss dich mit Gleichgesinnten und erlebe die Spannung des Spiels. Gespielt wird in einem klassischen Turniermodus mit Gruppen- und KO- Phase. Am Ende wartet auf den Sieger eine Medaille, eigens mit unserem 3D Drucker gedruckt.

FARBE - LINIE - AKT. Aktzeichnen

Kunstmuseum Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 1
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)
Beispielbild Workshop Aktzeichnen, Laura Rodrigues, ohne Titel, 2024, Foto: Laura Rodrigues.

In diesem vierstündigen Workshop experimentieren wir mit Wasserfarbe und Fineliner, um die menschliche Figur abwechslungsreich darzustellen. Nachdem wir ein paar technische Grundlagen ausprobiert haben, malen wir nach dem Modell und gestalten mit Farbe und Linie ausdruckstarke Körper. Anfänger*innen sowie erfahrene Zeichner*innen sind willkommen!

Künstliche Intelligenz- KI-Kunst entdecken 14.05.2025

Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 3
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)

Künstliche Intelligenz – KI Kunst entdecken (ab 12 Jahre)

In diesem Workshop geht es um die Frage: „Kann KI kreativ sein?“. Zunächst ist die eigene Intelligenz der Teilnehmenden gefragt. Sie geben sich gegenseitig Prompts und setzen diese um. Dann steht das Ausprobieren von Bildgeneratoren im Vordergrund und es kommt zum Vergleich: Was hat die KI entworfen? Durch das Experimentieren mit Bildgeneratoren entwickeln die Teilnehmenden ein grundlegendes Verständnis für die Funktionsweise und Möglichkeiten von KI-Technologien.

 

3D-Druck Führerschein 10.05.2025

Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 3
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)

3D-Druck-Führerschein im MedienHaus - Teilnahme nur mit gültigem Bibliotheksausweis möglich!

In diesem Kurs lernst du, wie ein 3D-Objekt für den Druck vorbereitet wird und wie der 3D-Drucker im MedienHaus funktioniert! Du erhältst nach erfolgreicher Kursteilnahme einen „3D-Druck Führerschein“.

Dieser ermöglicht die eigenständige Nutzung des 3D-Druckers „BambuLab X1-C“ im öffentlichen Bereich der Stadtbibliothek Mülheim an der Ruhr (1.OG des MedienHauses).

Grundkenntnisse im 3D-Druck werden vorausgesetzt (3D-Druck Anfänger-Workshops werden separat angeboten!).

AUSDRUCKSSTARK - Expressionistische Portäts

Kunstmuseum Mülheim an der Ruhr
Synagogenplatz 1
45468 Mülheim an der Ruhr
(Innenstadt)
Alexej Jawlensky, Infantin, 1912, Kunstmuseum Mülheim an der Ruhr.

AUSDRUCKSSTARK: EXPRESSIONISTISCHE PORTRÄTS
Tauche ein in die faszinierende Welt des Expressionismus! In diesem zweitägigen Malkurs entdecken wir, wie Künstler wie Alexej von Jawlensky, Franz Marc und viele weitere aus der Expressionismus-Sammlung des Kunstmuseums Emotionen mit Farbe und Form zum Ausdruck brachten.

Vor den Originalen entdecken wir Besonderheiten dieser Kunstrichtung. Im Praxis-Teil experimentieren wir mit kräftigen Kontrasten, vereinfachten Formen und ausdrucksstarken Farbkombinationen. Keine Vorkenntnisse nötig!

 

Theatrale Geisterbahn

Theater an der Ruhr
Akazienallee 61
45478 Mülheim an der Ruhr
(Speldorf)

In Anlehnung an das theatrale Hörspiel „Grusel“ der Theatergruppe pulk fiktion beschäftigen wir uns in dem Wochenendworkshop mit dem Thema „lustvolles Gruseln“ und verwandeln die Probebühne des Jungen Theater an der Ruhr in eine begehbare Geisterbahn. Spukende Gespenster oder Spinnenweben: Wir überlegen gemeinsam, was wir gruselig finden und wie wir den Bühnenraum mit unterschiedlichen Materialen umgestalten können. Schaurige Geisterbahn-Bewohner*innen mit unheimlichen Geschichten dürfen natürlich auch nicht fehlen und sollen von den Jugendlichen selbst entwickelt werden.

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